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分析技能伤害对三职业平衡的影响

时间:2018-05-12 13:03来源:917PK游戏平台
传奇游戏中三职业都有很多技能,而如今传奇私服中各种职业的技能更多,如何把这些技能的伤害做到平衡就是一件非常不容易的事情了,因为我们既要考虑技能的伤害,又要综合装备的输出伤害。

917PK新开传奇网站就针对这一点来分析一下技能伤害对三职业平衡的影响:

1、攻击加成效果必须要与道术挂钩,理想中的攻击加成是百分之7,因为道士想提升到70道术还是挺难的,每10点道术收益10分之1,也就是10×1=%1。因为升武器提升也是7点,幸运也是7点与道术并齐,70道术所扔出的毒%7,这样算下来是比较合理的,法师也可以是否穿魔血半套有了选择的方向。
 
2、削弱了刺杀,法师的盾就硬了算是一种加强。由于是手动刺杀,以前的刺杀频率高,烈火频率低,只要法师走位犀利是不会遭到烈火的猛烈攻击的,所遭受的打击伤害算是降低。想杀法师也没那么容易,对方除非全是技术战+高道,即便死亡也是死亡也是死在对方技术+装备的情况下,只能心服口服。
 
3、如果商店套也持续增加百分之20攻击加成,所带来的影响会是这样,新区商店套仍一群红毒道士即可消耗一组人,丢个隐身,无限上下线小退,怪打不死你,都要恶心死你。即便你把道士打死,商店套随便爆,所以一键小退得严加管控,前期道士的装备可能还值点钱也只是鉴于打怪。后期道士装备会卖不出去,因为商店套即可享受百分之20攻击的加成,可以说是无责任的,那道士的收益是最大的。装备最便宜,大型行会战中穿好装备的道士本来就所剩无几,商店套不影响红毒攻击加成。也就是说攻击加成的多少直接取决于你道术的多少,而不是技能时间。
 
红毒与道术不挂钩的话年,变相加强了【技术型】战士,收益最大的其实还是道士。