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人多怪少的背后给游戏带来的更多思考!

时间:2018-07-30 13:57来源:917PK游戏平台
现在很多新开传奇私服都存在这样一个现象,本来新开传奇的人气是最高的,但我们会发现进入各大地图以后,人比怪多的现象。好不容易等半天刷了一个两个怪,结果很多人一拥而上,最后杀了怪还不一定是自己的经验。就算是自己的经验,爆了东西也不一定捡得到。这个这个时候要想打到一只真正属于自己怪,那真的是要靠运气了。
 
记得玩盛大的时候,封魔殿前期都是满屏的怪,一个人基本不可能冲进去,在炼狱回廊上门点等刷新必须很小心,组队不然满屏刷怪一下就挂了。现在热血传奇私服的情况就是只有少数的优势地图怪多,比如猪7、祖玛7这些地图基本是和散人无缘的。所以散人和24小时打金,代练人员差距不是一般的大。现在我散人法师才31级,走到哪里都叫让让有人了,怪真的少。浪费大多数时间来等刷怪,真的无聊,又失去了游戏的意义。反而那些小地图毒蛇山谷,怪多。这些新人地图1天之后基本不会有人去的,怪刷新了也浪费服务器资源,反而让脱机有发挥余地。
 
如果新开传奇能让游戏中的怪物数量至少增加1倍或者更多,刷新时间减少一倍或者更多,让大多数地图和优势黄金地图差距减小,散人至少有怪打能升级。另外就是更改刷新机制,现在的情况就是大怪每个地图不同时间刷新,出现大量的24小时职业玩家在封魔各地图轮流采货。人家等级高,装备又好,还带大药N多。散人各种打出来的装备,大多数都被“踩货党”抢光,严重影响了游戏体验和公平。
 
大怪和BOSS都不同地图一起刷新,这地图打了就不能轮流去抢下一个地图,大家都能打宝,而不是都被24小时“踩货党”打宝。如果可能装备能直接爆到人包袱里面就更好了,更加公平。或者增加抢装备的时间30分钟以后才能减,我看那些人是不是要浪费30分钟来等等抢别人东西。
 
这些现象追其原因就是一些传奇私服的制作者没有想过开传奇游戏的总体原则或者中心思想是什么,或者说是否传达一种健康的游戏精神和生活态度。
 
为什么很多游戏都有适度游戏,健康游戏的提示,还有防沉迷系统,其实是有道理的。
比如24小时的玩家。不是沉迷游戏的网虫就是游戏职业玩家(没有正当工作)。玩传奇的大多数8090后。都是几十岁的人了。每天游戏时间超过8小时的都是什么样的生活状态,能正常上班工作做点社会贡献么?能管老婆孩子和照顾父母么?这种是不是应该提倡和鼓励。从这个意义上说引入防沉迷系统,每天最多4小时有经验其它时间没有经验。也是可以的。
 
还一种我们经常在传奇游戏中可以看到不是自己打的怪,一些人也抢经验,为了抢东西就打就杀。难道生活中也是,不是自己的也抢,也打人也杀人?这种游戏思想也是值得思考的。