游戏聚焦

您的位置: 首页 > 游戏聚焦 >

深度讲解自定义怪物相关用法及设置

时间:2018-10-02 11:47来源:917PK游戏平台
随着游戏中的怪物越来越多元化,人们已不再满足陈旧的怪物形象,传奇私服发布网将在本文深度讲解自定义怪物相关用法及设置,以便让更多的人体验到最新怪物形象所带来的丰富视觉既视感。
 
什么是自定义怪物?
自定义怪物就是GM可以根据现有的素材自己来做怪物的样子及攻击效果和攻击伤害。
 
如何自制自定义怪物?

一、自制自定义怪物首先要先准备好素材,并且把素材名称及编号写入引擎。
如下图:
自定义怪物素材
例如:Mob38为1,那么使用Mob38素材的在配置文件里面就会显示为1,此功能只是作为检索功能,是制作自定义怪物第一步。(PS:个人感觉这个有点多余真的,直接写素材编号能不行么?)
 
二、完成上面的步骤那么开始做怪物吧!
首先,要先添加怪物的DB。
如下图:
添加怪物DB
 
Name为怪物名字,Race和RaceImg必须为162,这样引擎才会识别你这个怪物是自定义怪物。
此处为重点部分:Appr类似于编号,但是这个编号不能相同否则自定义怪物会出现外观混乱的问题。
DB后面的部分根据你自己私服的实际情况来写,也可以吧怪物全部做完以后在来调整。
此处为重点部分:建议先把怪物的伤害全部写好,不然有些攻击效果不会出现,例如断筋效果。
 
三、填写怪物相关素材编号
素材

编号
以上图为例
 
1、首先在主界面的读取资源选择你怪物的文件(本怪物在Mob44里面)。
读取资源
2、站立的第一个方向素材到下一个方位的素材为10张,怪物一共有8方位。
3、查看Mob44我们可以得出站立素材为4张,空白为6张。
4、走路的素材设置和上面的方法一样。
5、死亡部分咋写呢?如果你的怪物死亡以后没其他效果你可以写-1,如果是-1那么他自会显示你被杀的最后一张素材。
 
四、特效设置
特效
此处的设置和主界面差不多,但是这个没有设置数量和间隔数量,此处是根据主界面的设置自动计算的。例如:你设置素材为4空白6那么此处也是4空白也是6。
 
五、攻击效果设置
效果设置
此处攻击1和主界面攻击1,及动作特效的攻击1是对应的。
1、飞行魔法:就是类似于弓箭、斧头之类的飞行物。
2、爆炸资源:就是飞行物打到玩家身上的效果。
3、飞行魔法组:有的飞行物只有8个方向,但是有点飞行物有16个方向,此处的设置就要看你的素材的实际情况。
4、直线魔法:就是类似于法师的疾光电影直线攻击的。
5、自身魔法:就不用说了,就是攻击时怪物自身的效果。
6、目标魔法:就是被怪物攻击的时候,玩家身上的效果。
自身播放魔法效果的使用条件,就是来控制是一开始就出现效果还是攻击完后在出现效果,这个数字是根据你主界面攻击素材张数来决定的,例如你攻击素材有10张那么你写10就是在怪物攻击效果播放完后,此效果才会出现。
 
六、攻击属性设置
属性设置
提示:此界面设置完成后必须重新刷出怪物怪才会看到效果。
1、先选择你要设置的攻击,在设置你怪物的类型,例如自杀式,等等这些。
2、再启用攻击:
攻击间隔:就是间隔多长时间使用一次此次攻击。
使用条件:设置50%那么血掉一半才会开始使用此攻击,间隔和上面配合使用。
下面东西就不用多说了自己看文字,如果还不会我就严重怀疑你智商有问题了。
3、使用魔法:此处有一点必须将,就是如果要使用里面的魔法相关前必须先保证你技能DB里面有此技能否则不会显示的。
4、此界面的相关设置不需要重新生成,只需要重新刷出怪物即可。
 
七、生成自定义配置文件
生成配置文件

配置文件
说明:
1、此文件如果单机测试就直接将此文件复制到客户端DATA目录下面大退在进入游戏即可看到怪物效果了。
2、此文件也可以集成到登陆器里面去,如果开区的用户就将此文件集成到登陆器。
如下图所示:
集成
 
八、相关问题解决方法
1、怪物不显示:请检查你的DB,Appr是否和其他怪物重复。
2、怪物不攻击:检查你的怪物是否开启攻击,在检测是否设置攻击间隔太长了,如果你是刚刚设置攻击属性那么请重新刷一只怪试试。
3、攻击没附加效果,例如断筋:请检测怪物DB伤害部分是不是都没有!

以上就是917PK为您分享的传奇自定义怪物的制作与设置方法!