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浅谈是什么成就了传奇sf的蓬勃发展

时间:2018-05-11 15:17来源:917PK游戏平台
在盛大热血传奇封魔谷开放之前,外面已经开始流行传奇sf了,因其练级经验快,爆率高,满足了很多人游戏时间少,运气差的问题。节奏加快,都能很快速的到达一个平衡平等的位置,职业玩家和散人玩家,基本上没有区别,这个成就了传奇私服游戏的蓬勃发展,就是平衡。
 
但是,热血传奇SF的平衡是改过了经验,应该通过大量时间,努力,去换取的成就,等级平衡了,人心依旧不平衡。后面,有钱人开始请代练,重金购买装备等手段,实际上SF的散人玩家,还是被吊打。有钱人喜欢人多热闹,出风头的聚集地,人少的地方,有钱人看不上,也不会花钱消费,人气低是必然的。但是,这么多年了大家应该能看的出来还是有很多心做服的,为了大众玩家更好的体验游戏,考虑的都是贫苦老百姓,从而深得人心,获得成功!
 
当年在网游匮乏的年代,成就了盛大传奇,后面的网络游戏,大话西游,梦幻西游,天堂,奇迹MU等等迅速占领了市场。传奇当年的玩家群体,主要是刚刚进入社会的年轻人,在学校的学生,都是一些非常单纯的人。以前没有这么多利益之争,人心没有这么浮躁,在游戏里可以结实好朋友,天南地北,开怀大笑。现在要开1.5、1.6这类版本可以说开服不赚钱,但是,能够让很多玩家,有找回家的感觉,让心沉淀下来。
 
之前,也推算过,大概一年时间,一般玩家才有可能到达35级别,相当漫长,需要耐心。传奇剩下的时间已经不多了,黄金时期可能就剩下3年5年都老了,传奇就没人了。这样一个版本,甚至可以不开新区,只保留二个区,电信一个,网通一个,足矣!人气不高还一直挺着,完全可以信任,还都一直开着给大家玩。仿盛大复古的这种版本可以算是一个真正的养老区,因为大部分复刻了当年,对装备的探索需求的渴望乐趣。
 
35级别,没火没盾没狗的玩家大有人在,那一份无奈的痛苦,游戏就应该是,痛并快乐着。其实,老热血是经常改动,怪物刷新,爆率改变,这个不是秘密。这样一个纯粹复古区,可以和玩家签订协议,同意GM适当时间,做一些改动设置,比如爆率!所有进服的玩家,都知道,就不存在不平衡一说,官方提前通知修改的内容,保持平衡,赤月套作为顶级装备,只有极少数不到10个人拥有。
 
最重要的是平衡,第一年玩家普遍在30~35级别,大行会霸占地图,目的只有一个,收人缺乏级别装备的散人,大行会根本看不上眼,有地图,没人气,他们搞大行会霸权的意义也没有了。一个大行会,是没有耐心等这么久时间的。经典的东西总是老的好,魔兽世界最著名的几个私服,就是产用了60级别的环境获得了成功。
 
盛大热血传奇得到了巨大的成功就不懂得珍惜,封魔谷的放开,技能书,装备,都是遥不可及的东西变成了触手可及。一起老传奇的小道士,说的最多的一句话,就是希望将来能打到狗书,为了带上狗而努力辛苦的练级,搬砖,朝思暮想。当年,传奇SF的成功在于,玩家能够轻松到达自己心里期望的东西。如今,得到了都得到了,没有得到的是那种漫漫传奇路上的坎坷经历。失去的东西,大家都希望能够重新拾回来,一把银蛇,一把魔杖,一本半月,背后却有多少故事,这其中的辛酸,只有玩过人才能体会。